天龙八部属性怎么算的,天龙八部属性下限计算。

栏目:神仙代售天龙八部怀旧服 作者:天龙八部 时间:2024-07-02 22:15:11

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天龙八部玄属性和内功攻击输出怎么计算(打人和打怪)

内功打怪天龙八部属性怎么算的,除以3就是天龙八部属性怎么算的你打怪的伤害。打人除以15。其实应该是算除以15的 ,因为打怪是打人的5分之一的伤害 。外攻打怪,除以20就是打人的伤害。再乘以5也就是原始外攻除以4就是打怪的伤害。天龙八部伤害公式:属性*属性系数内外攻分开计算,然后把伤害加一起 。

理论值是:1点属性攻击时乘以门派的攻击系数 ,主属性系数是5,副属性系数是2,比如武当是主玄副冰 ,那玄攻击造成伤害就是玄攻击值乘以5,天龙比较特殊,4种属性攻击的系数都是按你所说 ,打到你身上的伤害应该就是10点左右。

攻击主体是人或者是BB算法都一样,使用平攻的是天龙派和各种平攻型BB。攻击目标是人,直接使用上述公式天龙八部属性怎么算的;是怪 ,上述公式得到的结果*5 。从公式上明眼人可以看出不少问题 ,天龙八部属性怎么算的我们来梳理一下:对比公式ABC得出:外攻伤害输出是内攻的3/4。外攻型BB打怪下血明显不如内攻BB,原因就在这里。

在属性成系数理论计算之前,先公布天龙八部的几点常识:单属性门派:天山纯冰 、少林纯玄、慕容纯玄、明教纯火 、星宿纯毒 双属性门派:峨眉冰玄、武当玄冰、逍遥火毒 、丐帮毒火 全属性门派:天龙冰玄火毒 对单属性门派和双属性门派来说 ,其他属性攻击也有伤害加成 。

天龙八部的属性攻击怎么算

感兴趣的玩家往下看看吧。天龙八部属性伤害怎么计算 游戏中有冰、火、玄 、毒这四种属性,属性伤害=属性*属性系数*减抗下限,如果减抗均过100那么四种属性的伤害会很高 。玩家的属性伤害在对怪物产生的伤害会是对其他同数值玩家产生的伤害的五倍 。这就意味着属性伤害在PVE方面能造成更高的伤害。

那么在来算下***的攻击:1200*25=1500 其实这里对其他门派就不公平了 ,其他门派也可以穿你***可以穿的手工。假如各门派属性攻击总数都一样的话 。

C平攻伤害=0.75(内攻+外攻)/20-(内防+外防)/50 D属攻伤害=属攻*属攻系数*(100+减抗点数-抗性点数)E平推伤害=内(外 、平)攻伤害+四种属性伤害 F技能伤害=平推伤害+技能标称值伤害 自身的、目标的每项数值,第次攻击都在±10%内浮动。

天龙八部伤害公式:属性*属性系数*(100-(对方抗性-自己的忽略))%*(1+下限/100)%+内攻击/15-内防/50+各种副属性=人物总伤害 不明白,可以 4种属性和内外攻分开计算 ,然后把伤害加一起。

天龙八部3属性伤害怎么算

天龙八部伤害公式:属性*属性系数*(100-(对方抗性-自己的忽略))%*(1+下限/100)%+内攻击/15-内防/50+各种副属性=人物总伤害 不明白,可以 4种属性和内外攻分开计算,然后把伤害加一起 。

再说属性攻伤害:属性攻*对应属性门派系数*(100-敌人最终抗性)/100=对玩家时的实际伤害。补充解释:1:打怪的伤害是打人伤害公式*5的效果。也就是上面公式*5就是对应攻击打怪的实际伤害 。

属性伤害=属性值*加成系数*[1—(抗性—减抗)/100] ,其中(抗性—减抗)/100更大值为1,最小值为0。减抗下线是在抗性被减完的前提下,属性伤害=属性值*加成系数*(1 减抗下线/100) ,如果抗没减完 ,减抗下线无用。

天龙八部的内外功伤害是怎么算的啊?有什么公式吗?内功打怪,除以3就是你打怪的伤害 。打人除以15。其实应该是算除以15的,因为打怪是打人的5分之一的伤害。外攻打怪 ,除以20就是打人的伤害 。再乘以5也就是原始外攻除以4就是打怪的伤害 。

天龙八部3内功伤害公式是:内功伤害=(内功-内防)x750+300 同样的属性石头,用37的会心和100的会心打一个20会防的少林,暴击伤害没有增强 ,由此可以得结论:输出的浮动值与会心无关。

逍遥火攻成长是3,100点忽略完全忽视怪的60抗,没有下限的情况下为3*1000*5=6500 ,内功打怪的伤害是1/3,比如1W内功就是333伤害上下。

天龙八部属性伤害计算 ***

天龙八部伤害计算 内攻伤害=内功/15-内防/50 。外攻伤害=外攻/20-外防/50。平攻伤害=0.75(内攻+外攻)/20-(内防+外防)/50。属攻伤害=属攻*属攻系数*(100+减抗点数-抗性点数)% 。平推伤害=内(外、平)攻伤害+四种属性伤害 。技能伤害=平推伤害+技能标称值伤害。

属性伤害算法(以逍遥为例)天龙八部属性怎么算的:(1) 、主属性天龙八部属性怎么算的:火攻伤害=火攻数值*[(抗性-减抗)/100]*5 (抗性-减抗)/100更大值为1,最小值为0 ,即火攻伤害更大为火攻总数值的5倍,最小值为零 注:去除战神套和穿透因素,战神套和穿透可以达到负抗 。

点减抗=1点抗性 ,1点抗性=10点属性 ,当你的减抗大于等于天龙八部属性怎么算的他人的抗性时,那么你的减抗下限才起作用,你的属性伤害值=属性值*(1+减抗下限值%)。《天龙八部》是由搜狐畅游研发的一款武侠角色扮演网游 ,于2007年4月4日在中国发行。该游戏改编自金庸先生的同名小说,并得到天龙八部属性怎么算的了金庸先生的正式授权 。

内功伤害系数:内功/15=内功伤害天龙八部属性怎么算的; 外公伤害系数:外攻/20=外攻伤害; 内外防御系数:内外防/50=防御; 抗性系数:1点抗性免疫1%属性攻伤害; 属性下限系数:1点属性下限放大1%属性攻伤害。

内功打怪,除以3就是你打怪的伤害。打人除以15 。其实应该是算除以15的 ,因为打怪是打人的5分之一的伤害 。外攻打怪,除以20就是打人的伤害。再乘以5也就是原始外攻除以4就是打怪的伤害。天龙八部伤害公式:属性*属性系数内外攻分开计算,然后把伤害加一起 。

你上面所说的各种情况其实只是单纯的结论 ,在不了解推算过程的情况下确实很难理解。所以在这大致先给你讲解一下天龙八部伤害计算公式。先说内外功伤害:外功伤害公式:外功攻击/20-敌人外防/50=对玩家时的实际伤害 。内功伤害公式:内功攻击/15-敌人内防/50=对玩家时的实际伤害。

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