天龙八部属性系数怎么算的,天龙八部属性换算。
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天龙八部属性伤害计算方法
天龙八部伤害计算 内攻伤害=内功/15-内防/50。外攻伤害=外攻/20-外防/50 。平攻伤害=0.75(内攻+外攻)/20-(内防+外防)/50。属攻伤害=属攻*属攻系数*(100+减抗点数-抗性点数)%。平推伤害=内(外、平)攻伤害+四种属性伤害 。技能伤害=平推伤害+技能标称值伤害。
属性伤害算法(以逍遥为例):(1)、主属性:火攻伤害=火攻数值*[(抗性-减抗)/100]*5 (抗性-减抗)/100最大值为1 ,最小值为0,即火攻伤害最大为火攻总数值的5倍,最小值为零 注:去除战神套和穿透因素 ,战神套和穿透可以达到负抗。
点减抗=1点抗性,1点抗性=10点属性,当你的减抗大于等于他人的抗性时 ,那么你的减抗下限才起作用,你的属性伤害值=属性值*(1+减抗下限值%)。《天龙八部》是由搜狐畅游研发的一款武侠角色扮演网游,于2007年4月4日在中国发行 。该游戏改编自金庸先生的同名小说,并得到了金庸先生的正式授权。
内功伤害系数:内功/15=内功伤害; 外公伤害系数:外攻/20=外攻伤害; 内外防御系数:内外防/50=防御; 抗性系数:1点抗性免疫1%属性攻伤害; 属性下限系数:1点属性下限放大1%属性攻伤害。
内功打怪 ,除以3就是你打怪的伤害 。打人除以15。其实应该是算除以15的,因为打怪是打人的5分之一的伤害。外攻打怪,除以20就是打人的伤害 。再乘以5也就是原始外攻除以4就是打怪的伤害。天龙八部伤害公式:属性*属性系数内外攻分开计算 ,然后把伤害加一起。
你上面所说的各种情况其实只是单纯的结论,在不了解推算过程的情况下确实很难理解 。所以在这大致先给你讲解一下天龙八部伤害计算公式。先说内外功伤害:外功伤害公式:外功攻击/20-敌人外防/50=对玩家时的实际伤害。内功伤害公式:内功攻击/15-敌人内防/50=对玩家时的实际伤害 。
天龙八部属性伤害怎么计算
天龙八部伤害计算 内攻伤害=内功/15-内防/50。外攻伤害=外攻/20-外防/50。平攻伤害=0.75(内攻+外攻)/20-(内防+外防)/50 。属攻伤害=属攻*属攻系数*(100+减抗点数-抗性点数)%。平推伤害=内(外 、平)攻伤害+四种属性伤害 。技能伤害=平推伤害+技能标称值伤害 。
点减抗=1点抗性,1点抗性=10点属性 ,当你的减抗大于等于他人的抗性时,那么你的减抗下限才起作用,你的属性伤害值=属性值*(1+减抗下限值%)。《天龙八部》是由搜狐畅游研发的一款武侠角色扮演网游 ,于2007年4月4日在中国发行。该游戏改编自金庸先生的同名小说,并得到了金庸先生的正式授权 。
内功伤害系数:内功/15=内功伤害; 外公伤害系数:外攻/20=外攻伤害; 内外防御系数:内外防/50=防御; 抗性系数:1点抗性免疫1%属性攻伤害; 属性下限系数:1点属性下限放大1%属性攻伤害。
天龙寺属性伤害 属性伤害=属性数值*[(抗性-减抗)/100]*1(该处属性系数另一说为2,但经验证 ,天龙属性放大为指点江山放大效果)注:1000无减抗火属性攻击100火抗玩家,无任何伤害。战神套减抗可以叠加 。
天龙八部玄属性和内功攻击输出怎么计算(打人和打怪)
1、内功打怪天龙八部属性系数怎么算的,除以3就是你打怪的伤害。打人除以15。其实应该是算除以15的,因为打怪是打人的5分之一的伤害 。外攻打怪 ,除以20就是打人的伤害。再乘以5也就是原始外攻除以4就是打怪的伤害。天龙八部伤害公式:属性*属性系数内外攻分开计算,然后把伤害加一起。
2、理论值是:1点属性攻击时乘以门派的攻击系数,主属性系数是5 ,副属性系数是2,比如武当是主玄副冰,那玄攻击造成伤害就是玄攻击值乘以5 ,天龙比较特殊,4种属性攻击的系数都是按你所说,打到你身上的伤害应该就是10点左右 。
3、攻击主体是人或者是BB算法都一样 ,使用平攻的是天龙派和各种平攻型BB。攻击目标是人,直接使用上述公式;是怪,上述公式得到的结果*5。从公式上明眼人可以看出不少问题 ,我们来梳理一下:对比公式ABC得出:外攻伤害输出是内攻的3/4 。外攻型BB打怪下血明显不如内攻BB,原因就在这里。
4 、在属性成系数理论计算之前,先公布天龙八部的几点常识:单属性门派:天山纯冰、少林纯玄、慕容纯玄 、明教纯火、星宿纯毒 双属性门派:峨眉冰玄、武当玄冰 、逍遥火毒、丐帮毒火 全属性门派:天龙冰玄火毒 对单属性门派和双属性门派来说,其天龙八部属性系数怎么算的他属性攻击也有伤害加成。
天龙八部天龙属性的问题?属性的计算。
天龙八部中属性计算方法如下:天龙派:它是四属性的 ,每种属性计算系数为1:1,所以对于天龙排来说,每种属性都是一样。其他门派:若是单属性(比如天山只有冰属性 ,星宿只有毒属性),其主属性(比如天山的冰,星宿的毒)计算系数为1:5 ,其他属性为1:0.8 。
点减抗=1点抗性,1点抗性=10点属性,当你的减抗大于等于他人的抗性时 ,那么你的减抗下限才起作用,你的属性伤害值=属性值*(1+减抗下限值%)。《天龙八部》是由搜狐畅游研发的一款武侠角色扮演网游,于2007年4月4日在中国发行。该游戏改编自金庸先生的同名小说 ,并得到了金庸先生的正式授权 。
单属性门派,主属性为800,其他3类属性为200,那他打掉的血就是:800*2+200*1=1800(如果系数为8那就是:800*8+200=1640)双属性门派 ,2类主属性之和也是800,比如逍遥,可以毒400 ,火400,也可以毒800,反正都是乘以5 ,对本假设无影响。
天龙寺属性伤害 属性伤害=属性数值*[(抗性-减抗)/100]*1(该处属性系数另一说为2,但经验证,天龙属性放大为指点江山放大效果)注:1000无减抗火属性攻击100火抗玩家 ,无任何伤害。战神套减抗可以叠加。
天龙八部3属性伤害怎么算
天龙八部伤害公式:属性*属性系数*(100-(对方抗性-自己的忽略))%*(1+下限/100)%+内攻击/15-内防/50+各种副属性=人物总伤害 不明白,可以 4种属性和内外攻分开计算,然后把伤害加一起 。
再说属性攻伤害:属性攻*对应属性门派系数*(100-敌人最终抗性)/100=对玩家时的实际伤害。补充解释:1:打怪的伤害是打人伤害公式*5的效果。也就是上面公式*5就是对应攻击打怪的实际伤害 。
属性伤害=属性值*加成系数*[1—(抗性—减抗)/100] ,其中(抗性—减抗)/100最大值为1,最小值为0。减抗下线是在抗性被减完的前提下,属性伤害=属性值*加成系数*(1 减抗下线/100),如果抗没减完 ,减抗下线无用。
天龙八部的内外功伤害是怎么算的啊?有什么公式吗?内功打怪,除以3就是你打怪的伤害 。打人除以15。其实应该是算除以15的,因为打怪是打人的5分之一的伤害。外攻打怪 ,除以20就是打人的伤害 。再乘以5也就是原始外攻除以4就是打怪的伤害。
天龙八部3内功伤害公式是:内功伤害=(内功-内防)x750+300 同样的属性石头,用37的会心和100的会心打一个20会防的少林,暴击伤害没有增强 ,由此可以得结论:输出的浮动值与会心无关。
天龙八部伤害计算 内攻伤害=内功/15-内防/50 。外攻伤害=外攻/20-外防/50。平攻伤害=0.75(内攻+外攻)/20-(内防+外防)/50。属攻伤害=属攻*属攻系数*(100+减抗点数-抗性点数)%。平推伤害=内(外、平)攻伤害+四种属性伤害 。技能伤害=平推伤害+技能标称值伤害。